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LOL大乱斗套路,峡谷制造者大嘴

100次浏览     发布时间:2024-12-23 10:00:36    


峡谷制造者看似对ADC位置的大嘴并不匹配,但确是目前神话装备中最契合的。大嘴自身技能一身的AP收益,而射手打法大嘴主要路线是走特效流,主打混合伤害,而峡谷制造者提供的高额全能吸血在前中期特效装成型的情况能提高非常可观的吸血量,配合额外的真伤,对拼时峡谷的吸血量会比盾弓更能吸。盾弓只提供生命偷取,而生命偷取只受物理伤害的高低来进行吸血,特效流的大嘴由于W是魔法伤害,而且还是主力输出技能,要让这部分主力伤害同时转化为吸血量的最好装备就是峡谷制造者的全能吸血。

前中期核心装备依旧以鬼刀+飓风+巨九的特效流打法走,从左到右的顺序出,由于这样出前期缺乏吸血赖线,需要在出门的时候出战锤来缓解前期吸血低的缺点。

神话以峡谷制造者为主,第四大件出。鞋子方面大部分情况选择攻速鞋,除非生存压力特别大才考虑出抗性鞋。最后一件选择则非常多,金身兰盾智慧末刃都在考虑范围,大部分情况出智慧末刃即可,AD端压力大就兰盾,敌方有刺客针对的情况下最好补金身保命。

符文以致命节奏搭配特效流,气定神闲缓解蓝量问题,传说血统能提供不错的生命偷取和100点生命值,提高了中后期吸血量和生存。致命一击万金油,在大乱斗模式中由于不知道敌方阵容,致命一击能稳定触发,不像带了砍倒后敌方全是小脆皮就很是尴尬。副系点调节提高双抗提升坦度,过度生长提升生命值同样也是为了提升坦度。

技能加点主W副Q,有大点大。

副Q能提高一点攻速,并不一定要副Q,QE对点都行,如果我方缺乏留人技能时,可以先升几点E提升减速效果。

召唤师技能疾跑闪现,这套打法走的炮塔打法,疾跑能方便追击拉扯,如果自身不太熟练的可以带屏障治疗等。

这套打法适合我方缺少AD位射手时选择,打法偏发育,前期会出大量的攻速装,前期稍脆,但是一旦过度到装备和符文成型,会打得的非常爽,坦度高、吸血量大、伤害高的远程炮塔

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