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炉石传说 | 痛苦虽小,折磨永存 诅咒术大型攻略研讨

100次浏览     发布时间:2024-12-30 08:45:52    

一、前情提要

诅咒术我也是搬运,并不是本人原创,在这里只是和大家说一下个人体会和总结吧,大家可以一起探讨。

嘿嘿,就像标题说的,痛苦虽小,折磨永存。先贴一下卡组:

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  • 为啥选择这个卡组,主要有以下几点:

1、卡组偏控制,有操作乐趣。

2、解场牌多,群解还是单解都多,选择性强,不至于因为怕断解,不敢出手牌。

3、术士职业本人过牌能力强,很少会出现少牌的情况。

4、折磨对手,玩这个你会感觉到对手回合时,对面会出现选择困难,深渊诅咒是扔还是不扔,扔了自己少2费用,不扔下回合还掉血,过牌可能抽到痛苦诅咒。

5、就像第4点提到的,折磨对手,就算对面赢了,也一样难受。无论自己输赢,对面都难受。

二、卡组解析

1、伤害组件:教徒、拖入深渊、扎库尔、深渊波流。这都是给对手送礼的牌。算是核心组件。不能替换。

2、解场组件(法术):纳斯雷兹姆之触(可更换)、亵渎、吸取灵魂(可更换)、纵火指控、狂乱、灵魂撕裂。根据需要可自行调整,建议优先级最高的是纳斯雷兹姆之触、吸取灵魂。

3、解场组件(随从):资深顾客、恐惧巫妖塔姆辛、豺狼人。

4、功能组件(法术):亡者复生(本卡组随从少,复活质量很客观)、痛苦诅咒(破坏宇宙卡组,能快速过牌的职业,抽牌再也不是没有不受伤的)(可更换)、赛车回火(过牌超模,可只带一张)(可更换)

5、功能组件(随从):

①芬利(开局和前几抽不理想,可以换一次,实用)

②脏鼠(你们懂的)

③塔姆辛罗姆(下面单独讲)

④蛇发女妖(复制想要的随从,灵活性高)

⑤铜须(战吼两次,能多给对面送礼,挺好的)

⑥公爵(换对面手牌)

⑦暗脉女勋爵(下面单独讲)

⑧游荡恶鬼(下面单独讲)(可更换)

⑨老巨鳍(下面单独讲)(可更换)

三、对局优劣分析:

优势卡组:各种快攻卡组,偶数萨、大哥牧

劣势卡组:otk卡组,奇迹贼、鬼灵贼、开门法、机克术、海雷贼、

均势卡组:宇宙暗牧、战吼萨、宇宙术、爆牌德、咒鱼术、超凡德、

这都是我对局过的卡组,诅咒术和一般控制卡组没有太大区别,相较于其他控制卡组的优点是,在控制中还能给对方造成伤害。

四、留牌与对战思路

  • 贼:起手找解牌,上传说这一路遇到的还是海盗贼多,起手找解牌和过牌。我一般都默认是海盗贼。海雷贼只能靠换和拉破坏手牌中的**。鬼灵贼劣势,不太好赢,除非对面脸黑,我都是给对面送礼,看能不能爆对面关键牌,要不就是换和拉。
  • 牧师:起手找狂乱和灵魂撕裂,我都默认是大哥牧。对面不是得话全力找痛苦诅咒。心火牧,遇到的少,一般发现的时候我已经GG了。
  • 萨满:偶数萨,找亵渎、灵魂撕裂和纵火指控。战吼萨,多送礼,多送痛苦诅咒,看时机拉和换。鱼人萨,和大快攻一样。过载萨,多送礼,多送痛苦诅咒,看时机拉和换,有恶鬼就扔,把对面1费撕掉也是极好的。
  • 术士:咒鱼术,找狂乱和纵火指控,对面随从比我们多,但是我们解牌比对面多啊。内战,就看谁胡了,深渊诅咒给的越快,赢面越大。机克术,不好打,只能看拉和换的表现了,现在机克术也有带二王和大帝的,就算机克被破坏也能强行刚一波,这时候就是老巨鳍登场了。
  • 法师:奥秘法,这个着重说一下,30奥秘法不太好打,节奏快,奥秘干扰,注意测奥秘。40奥秘法,比30奥秘法好打,我发现打着打着,对面没牌了。法师我都留小法术和狼人,侧奥秘。宇宙法,找痛苦诅咒,但是对面大概率有恶鬼。
  • 猎人:遇到的少,起手留回血和解牌
  • 恶魔猎人:圣物瞎,对局少,不太好说,前期找解场和回血,后期尽量多送礼,不然解牌没有了,也得别踢死。
  • 骑士:奇数骑,找亵渎和灵魂撕裂,注意奥秘古神在上。宇宙骑,同其他宇宙卡组一样策略。号角骑,注意古神在上,找解场牌。
  • 德鲁伊:我都起手默认找恶鬼。爆牌德:找恶鬼,对面主动帮我们过牌,对方基本没有啥随从,我们尽力找送礼的组件,给对面多送礼。宇宙德,同其他宇宙卡组一样策略。超凡德:多塞痛苦诅咒,我都是在对面超凡之后送礼,对面0费用,我送的礼是2费,看对面卡手仍不出去,别提多爽了。花蕾德,遇到过,不过我就看着对面表演,然后就没有然后了,不是我死了,是对面疯狂过牌,我给对面塞了十多张痛苦诅咒,对面自己把自己抽死了,就这样……。也遇到过带典狱长,6费碎盾挡伤害那张的,这时候就是老巨鳍登场了。
  • 战士:没遇到过……


对局思路:

送礼组件你们细看,能发现,如果正常使用,最多伤害只能到7,怎么样才能多送呢,这就到了上面单卡没说的那几张的具体用法:

1、塔姆辛罗姆主要配合拖入深渊,6费打出塔姆辛罗姆和拖入深渊能一次送两个礼物给对面。4费塔姆辛罗姆加痛苦诅咒,一次塞6个。9费塔姆辛罗姆配合深渊波动,全场打8,也能给对面送两个礼物。

2、蛇发女妖,多配合送礼组件,教徒和扎库尔也能多送礼

3、铜须,同上

4、暗脉女勋爵,获得你释放的上一个暗影法术,获得你释放的上一个暗影法术,获得你释放的上一个暗影法术,重要的事情说三遍,拍之前想好你的上一个法术是什么,尽量在使用拖入深渊、深渊波动、和痛苦诅咒后打出,这样能多给对面多送礼。如果你打算下回合用,当前回合注意你用暗影法术的顺序。对战大哥牧,6费对面出大哥了,我一张灵魂撕裂,7费对面又复活了一波,我拍出女勋爵,用亵渎或者纳斯雷兹姆之触触发亡语,可以打出两波灵魂撕裂,深渊波动、拖入深渊也是同样用法。

5、游荡恶鬼,这个争议挺多的,其实一路上来,都是很少用出的,都是打德鲁伊用,这个根据个人喜爱可以更换。我自己狠起来我自己都怕,不光撕对面,还要撕我自己,压缩牌库,找关键牌。如果怕牧师偷到,这也没办法,40张牌都能偷到恶鬼,只能说发牌员不站在我这边。

6、老巨鳍:本不算带的,奈何典狱长这个场面不好办啊,我想过是带扭曲虚空还是老巨鳍,最后决定还是带老巨鳍,能解场,还能战场,有嘲讽。

卡组给对面送礼,第一次是一点伤害,每多送一次,伤害加一点,每个礼物还是2点费用,在前期来说,对手收到礼物后,不扔下回合还要受到一次伤害,扔了,自己还少两点费用,我通常都是看对面9张牌的时候给一张,爆对面一张牌。对手手里有多余2张深渊诅咒的时候都会想怎么扔,这东西刚开始看似伤害低只有1、2点伤害,但是累积到单张5点伤害以上的首,情况就变了,这回合不扔,下回合还是5点伤害,一下就造成10点伤害,现在很少有卡组到这么多奶了吧。很少有卡组能扛到单张伤害10的。

五、总结

我水平有限,给大家提供的可能不全面,可以去B站看看霜洲咯大佬的视频,多给对面送礼,多塞痛苦诅咒才是制胜关键。霜洲咯大佬评价诅咒术有T1水准,我也是比较认可的,对面偷我的手牌有时也挺犯难,哪张单独拿走都不太好用,有一次10费,对面宇宙牧,双方场面上都没有随从,对面拍出一张裂心者,我当时就感觉到对面真的裂开了,看了半分钟也不出牌,我一手解牌,对面出哪张都没用。就像我开头说的,就算对战我们输了,对面赢了,他们也得难受好久。如有不对的地方和想了解更多的,欢迎大家留言讨论。

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